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  • 2016-12-16

    一、概述 2016年,二次元游戏成为中国游戏产业的热议话题,尤其是《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》(中文《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)等游戏的走红,让二次元游戏市场呈...

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  • 2020-05-13

    1、全球游戏市场稳步发展 移动端占据主要市场,PC端游戏市场规模继续扩大。近年来,随着移动终端与PC终端的普及率不断提升,游戏开发商提供各类吸引玩家的游戏,游戏市场出现了蓬勃发...

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  • 2020-07-09

    6月27日晚,腾讯游戏年度发布会隆重举行,作为ROG的重要合作伙伴,腾讯游戏在发布会上再次提到了7月即将发布的ROG游戏手机3,双方将携手为玩家打造顶级游戏装备。本次腾讯游戏年度发布会...

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  • 2020-07-09

    根据Newzoo的一份报告,到2020年底,全球将有25亿手机玩家,13亿PC玩家,8亿游戏机玩家。然而,这一数字在未来几年还将继续上升,2023年将超过30亿,从2015年到2023年年均增长5.6%。总体而言,亚...

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  • 2020-07-09

    最近通过《饥荒》发布商科雷娱乐的最新爆料情况来看,《饥荒》这款游戏即将推出一款最新的名为《饥荒:新家》的手机联机版。在永恒领域中的冒险从最初的巨人国到海难再到哈姆雷特,然...

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  • 2020-07-09

    1、女性玩家市场扩张取得较大突破 2019年一季度至四季度,我国电子游戏市场女性玩家人数虽持续增长,但单季度环比增速均维持在2.1%以下,涨幅轻微。2020年第一季度,受新冠疫情影响,居民...

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